案件名: システムプログラマー
案件種類: Permanent
雇用形態: Full-time
業界: ゲーム、エンターテイメント
専門: Engineering IT & Telecoms Sales & Marketing
通貨タイプ: 年毎
最低給与: JPY ¥5,000,000
最高給与: JPY ¥7,000,000
所在地: Osaki
掲載済み案件: 03/06/2021
案件ID: 33867

職務内容

仕事内容及びアピールポイント

タイトルの描画担当として、描画にかかわるプログラミング全般を担当していただきます。
また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わっていただきます。

・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
・タイトルの要件に合わせたシェーダーの作成
・タイトルのデザイナーからの問い合わせ対応
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装

【必須要件】
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上
・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上

【歓迎要件】
・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験
・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験

勤務時間・曜日

フレックスタイム制
コアタイム:10時30分~15時30分
フレキシブルタイム:8時00分~10時30分/15時30分~22時00分

交通アクセス

品川区

待遇・福利厚生

  • 在宅勤務補助費を支給(在宅日数に応じて)
  • 勤務時間:実動8時間
  • 待遇:交通費支給(上限あり) 昇給年1回(5月・11月) 賞与年2回(6月、12月)
  • 各種社会保険完備
  • 休暇・休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇
  • 福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度
  • その他:マイレージ制度(カラフルポイント)、チェア制度、育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、引っ越し手当、社内サークル 社内カフェ(本社のみ)

その他

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